נושא בבלוג

UX ועיצוב למערכות ניהול ודשבורדים

מערכת ניהול מצליחה כשהעובדים פותחים אותה מרצון. זה תלוי פחות בצבעים ויותר בסדר הפעולות, במספר הקליקים לפעולה נפוצה ובמה שמופיע על המסך כשמשהו משתבש. המדריכים כאן עוסקים בעיצוב של כלים פנימיים, לוחות בקרה ומערכות לנייד - המקומות שבהם UX טוב נמדד בדקות עבודה שנחסכות.

  1. לוח בקרה שמנהלים באמת פותחים: איך מעצבים דשבורד שעוזר להחליט

    דשבורד שמנהלים באמת פותחים מתחיל מההחלטות שלהם, לא מהנתונים: בוחרים שלושה עד חמישה מדדים בלבד, לכל אחד בעלים, נוסחה, קצב רענון ויעד, ומציגים כל מספר לצד השוואה. המבחן הוא עשר שניות - המנהל פותח ויודע אם השבוע תקין. רוב הפרויקטים נכשלים בנתונים מפוזרים, לא בעיצוב.

    11 דק׳ קריאה
  2. מערכת ניהול בנייד: איך מעצבים כלי לעובדים שלא יושבים מול מחשב

    מערכת ניהול לעובדי שטח צריכה להיבנות מחדש לנייד, לא להיות מערכת המשרד בקטן: סביב שלוש-ארבע המשימות שהעובד עושה בפועל, עם עבודה בלי קליטה וסנכרון אוטומטי, ודיווח שנגמר בפחות מדקה. לרוב הצוותים PWA מספיק; נייטיב מוצדקת כשצריך ציוד בבלוטות׳, סריקה בקצב גבוה או התראות אמינות באייפון.

    12 דק׳ קריאה
  3. UX למערכות פנימיות: למה ממשק גרוע עולה לעסק כסף

    ממשק גרוע במערכת פנימית עולה לעסק כסף בארבע דרכים: טעויות הזנה שמתגלות מאוחר, הכשרה ארוכה לכל עובד חדש, אקסלים וקבוצות וואטספ שצומחים לצד המערכת, ושחיקה. בדוגמה של שמונה נציגים, חצי דקה מיותרת בכל הזנה מצטברת לקרוב לשישים שעות בחודש. ברוב המקרים הבעיות מרוכזות בשניים-שלושה מסכים ואפשר לתקן אותן בלי להחליף מערכת.

    11 דק׳ קריאה

מהמדריך לפרויקט

שירותים בנושא

רוצים תשובה לפרויקט שלכם?

שלחו לנו בוואטספ מה אתם מתכננים. נחזור עם הערכה כנה - כולל אם פתרון מדף מתאים לכם יותר.